I. ALGEMEEN
A. Dit reglement is van toepassing op het Jelle Spel, georganiseerd door Overtoom International Nederland BV te Den Dolder;
B. Door deelname aan het Jelle Spel gaat de deelnemer akkoord met de inhoud en toepasselijkheid van dit Wedstrijdreglement;
C. Het Jelle Spel wordt georganiseerd van zaterdag 1 maart 2008 tot en met maandag 31 maart 2008 of zoveel korter of langer als door Overtoom nodig wordt geacht. Het Jelle Spel kan, zonder opgave van redenen, op elk moment tussentijds tijdelijk of definitief worden gestaakt zonder dat daaruit voor de deelnemers aanspraken ontstaan;
D. Het Jelle Spel wordt verlengd van 1 april tot en met 30 april. Deze spelperiode is een nieuwe ronde van het Jelle Spel. Voor deze ronde wordt nog eens 1 hoofdprijs een HTC X7500 Smartphone beschikbaar gesteld. De speler die de hoogste score noteert op 30 april 2008 is de winnaar van deze ronde.
E. Overtoom is gerechtigd dit Wedstrijdreglement tussentijds te wijzigen en/of aan te vullen.
II. DEELNAME
A. Deelname aan het Jelle Spel staat open voor iedere persoon die woonachtig is in Nederland en beschikt over een computer uitgerust met een internetverbinding en Shockwave (indien nog niet geïnstalleerd zal deze gedownload kunnen worden). Minderjarigen moeten de goedkeuring krijgen van een verantwoordelijke meerderjarige;
B. Deelname is uitgesloten voor medewerkers van Overtoom alsmede een ieder die direct of indirect betrokken is geweest bij de opzet, organisatie of uitvoering van het Jelle Spel;
C. Over de opzet, inhoud en uitvoering van het Jelle Spel wordt door Overtoom niet gecorrespondeerd;
D. De persoonsgegevens die in het kader van de deelname aan het Jelle Spel aan Overtoom worden verstrekt dienen op straffe van diskwalificatie op waarheid te berusten. De persoonsgegevens worden opgenomen in een bestand waarop de Wet bescherming persoonsgegevens van toepassing is. De persoonsgegevens zullen door Overtoom worden gebruikt in het kader van het Jelle Spel alsmede voor het toesturen van informatie in het kader van PR en/of marketingactiviteiten. De persoonsgegevens zullen door Overtoom niet worden verkocht of aan derden ter beschikking gesteld;
E. Overtoom kan te allen tijde een persoon van deelname aan het Jelle Spel voor een bepaalde periode of definitief uitsluiten in geval van inbreuk op één van de deelnemingsvoorwaarden of in geval van misbruik, misleiding, bij twijfel aan de authenticiteit van de door de deelnemer gestuurde informatie, of een deelname te kwader trouw aan het Jelle Spel;
F. Georganiseerde en/of collectieve deelnames aan de wedstrijd zullen als een misbruik worden beschouwd en uitsluiting met zich meebrengen van de hieraan verbonden deelnames.
III. SPEL EN SPEELWIJZE
Op de website www.jellespel.nl volgt de deelnemer de volgende stappen:
A. Nadat de speler op de homepage terechtgekomen is, klikt de speler op ‘Klik om te spelen’ om het spel te laten beginnen;
B. In het introductiescherm klikt de speler op ‘Klik om te spelen’;
C. Er volgt een korte uitleg over het spel en de besturing;
D. De deelnemer kan met de muis het spel besturen binnen het speelveld;
E. Doel van het spel is om een zo hoog mogelijke score te halen door per level alle dozen weg te spelen en bonussen te pakken;
F. De deelnemer gaat door naar een volgend level als alle dozen zijn weggespeeld;
G. De deelnemer heeft aanvankelijk 3 levens en verliest een leven wanneer hij/zij een vrachtwagen laat vertrekken die niet vol is met het aangegeven aantal dozen. De speler moet zoveel dozen per vrachtwagen verzamelen als dat er boven aan lichtjes is aangegeven.
Een speler kan bonuspunten of bonuslevens verzamelen door op de cadeautjes te klikken die willekeurig kunnen verschijnen;
H. Als alle levens van de deelnemer op zijn, is het spel afgelopen;
I. De deelnemer krijgt zijn/haar persoonlijke score te zien en krijgt de mogelijkheid deze te registeren in de highscores door een naam en e-mailadres van zichzelf en een vriend/vriendin in te vullen.
IV. PUBLICITEIT
Door deelname aan het Jelle Spel verlenen de deelnemers toestemming aan Overtoom om hun namen in het kader van het Jelle Spel in alle media te publiceren.
V. AANSPRAKELIJKHEID
A. Overtoom, de door Overtoom ingeschakelde hulppersonen of derden kunnen niet aansprakelijk worden gesteld voor enige schade die uit het meedoen aan het Jelle Spel voor de deelnemer voortvloeit tenzij er sprake is van opzet of bewuste roekeloosheid;
B. Overtoom kan niet aansprakelijk worden gesteld voor elke eventuele incompatibiliteit tussen de gebruikte technologieën voor het Jelle Spel en de hardware- en/of softwareconfiguratie die de deelnemer gebruikt.